Civilization: Beyond Earth es un videojuego de construcción de imperios por turnos dentro de la serie de videojuegos Civilization desarrollada por Firaxis Games, distribuida por 2K Games y lanzada para Microsoft Windows el 24 de octubre de 2014.
Siendo el sucesor espiritual de Alpha Centauri, Beyond Earth comparte gran parte del equipo de desarrollo, así como algunos conceptos introducidos en el título de 1999. El escenario del juego es único dentro de la serie de Civilization puesto que tiene lugar en el futuro, con una raza humana viajando a través del espacio y creando colonias en planetas extraterrestres tras ser víctimas de un desastre llamado El Gran Error, la cual transformó a la Tierra en un planeta inhabitable.
Beyond Earth es un juego de estrategia por turnos que se juega en un mapa basado en una red de hexágonos, repitiendo ideas y partiendo del mismo motor de su predecesor, Civilization V. El diseñador jefe David McDonough describió la relación entre los dos juegos diciendo que "la experiencia en sí es totalmente Civ. La idea de ciudades, avanzar por ases, líderes, el paso del tiempo, basado en hexágonos y turnos, construyendo mejoras, tecnologías. Todo esto es familiar para un jugador de Civ".
Edición española.
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