Dungeons and Dragons: Poderes marciales y razas, Cartas de conjuro. D&D 5Ed

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El cierre de la caja tiene algunos desperfectos (ver fotos), pero las cartas están perfectas.

Mazo de cartas imprescindible para tus partidas de Dungeons & Dragons. Escoge tu conjuro y, y tras un largo descanso puedes apartar los hechizos que quieres preparar para ese día.

- El nombre del conjuro y la información importante se muestran visiblemente para una referencia rápida.

- El texto descriptivo y mecánicas de juego aparece al completo siempre que es posible, cuando no ha sido posible, se indica la página del libro para consultar.

- Los hechizos con mejoras tienen un apartado añadido que explica dicha mejora.

- El reverso de las cartas indica visiblemente el nivel del conjuro para facilitar la consulta.

- Contiene 61 cartas con 16 maniobras del Maestro del Combate (guerrero), 3 poderes del Guerrero Totémico (bárbaro), 19 técnicas del Monje y todos los conjuros recibidos como atributos de las razas aasimar, alto elfo, drow, firbolg, genasi, gnomo de los bosques, tiefling y tritón.

avatar misterte
Vom 27/02/2012
Spanien (Madrid)
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