Este libro es una guía práctica para aprender ActionScript 3.0, un lenguaje de programación orientado a objetos utilizado en aplicaciones web animadas con Flash. Desarrollado por expertos, el libro contiene trucos y técnicas para familiarizarse con las funciones de ActionScript 3.0, permitiendo a los usuarios dotar de interactividad a sus archivos Flash, controlar líneas de tiempo y animaciones, y crear funciones de control de eventos. Incluye un CD con material para desarrollar los ejercicios.