Learning Autodesk Maya 2010: Foundation

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John Wiley and Sons, 2009. Encuadernación en tapa blanda de editorial ilustrada. 637 páginas. 23 x 19 cm. Muy buen estado de conservación. Texto en inglés. Este libro es una guía práctica para aprender a usar Autodesk Maya 2010, uno de los programas más importantes de animación 3D y efectos visuales en cine, videojuegos y publicidad. Explica desde cero cómo funciona la interfaz del programa y cómo trabajar en entornos 3D. A lo largo de sus capítulos enseña modelado con polígonos y NURBS, creación de texturas y materiales, animación por keyframes, rigging de personajes, iluminación y técnicas de renderizado. Incluye proyectos paso a paso para que el lector practique creando escenas, objetos y personajes completos, usando técnicas profesionales de la industria. Su enfoque es totalmente práctico y está pensado para estudiantes o principiantes que quieren iniciarse en el mundo de la animación 3D con Maya.
avatar LibrosTobal
Vom 16/10/2013
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